DotA 2 和英雄联盟都有哪些区别?

发布时间:2016-12-22 01:58 来源:互联网 作者:admin 浏览次数:加载中

我也来答一个,只说一点。

你们都反对A神@RR AA答案,而我是来赞同的,A神回答里的第一条说得不能再对:
“1.视野:DOTA2采用的是2002年的游戏魔兽争霸3的树林模式,而LOL采用的是2010年的游戏星际争霸2的草丛模式。肯定是LOL的好。”

不知道大家看出来没有,A神用的是三段论推理,是演绎推理中非常实用简单有效的一种推理方法,它包含的就是大前提(一般性原则)+小前提(附属于大前提的特殊化陈述),由此引申出结论。


而且,在非严谨场合使用时,有时会因为大前提是众所周知的真理而可以省略不提,这里我就把A神的这段话按三段论推理的标准形式写出来:

大前提:新的东西肯定比旧的好。
小前提:DOTA2采用的是2002年的游戏魔兽争霸3的树林模式,而LOL采用的是2010年的游戏星际争霸2的草丛模式。LOL用的是年份更新的视野模式。
结论:LOL的视野模式肯定比dota2好。

逻辑严谨,思维缜密。


小的不才,下面也学学A神写个类似的三段论推理,各位知友帮我看看有没有错,写得对的还请给点鼓励,能够发散思维一起举一反三就更好了。

大前提:新的东西肯定比旧的好。
小前提:LOL发行日期为2011年9月22日,而dota2发行日期为2013年7月9日。dota2游戏发行时间比LOL更晚。
结论:dota2整款游戏肯定比LOL好。

摆图摆数据的好习惯也要学习一下:



叫我小A神。



任意门:
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